Gamification for Providing Students’ Participation in Online Synhronous Learning Settings: An Example Scenario
6th World Conference on Learning, Teaching and Educational Leadership, Paris, Fransa, 28 - 30 Kasım 2015, ss.11-20, (Tam Metin Bildiri)
- Yayın Türü: Bildiri / Tam Metin Bildiri
- Basıldığı Şehir: Paris
- Basıldığı Ülke: Fransa
- Sayfa Sayıları: ss.11-20
- Karadeniz Teknik Üniversitesi Adresli: Evet