Üniversite Kampüsü İçin Etkilesimli Model Önerisi


Tezin Türü: Yüksek Lisans

Tezin Yürütüldüğü Kurum: Karadeniz Teknik Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü, Fen Bilimleri Enstitüsü, Türkiye

Tezin Onay Tarihi: 2003

Tezin Dili: Türkçe

Öğrenci: Berna Güç

Asıl Danışman (Eş Danışmanlı Tezler İçin): AYHAN KARADAYI

Özet:

ÖZET Bu çalışma üniversite kampusu için interaktif model çalışmasıdır. Örnek kampus olarak da Karadeniz Teknik Üniversitesi Kanuni Merkez Kampusu seçilmiştir. Modeller; Kanuni Merkez Kampusu model ve mimarlık bölümü detaylı modelinden oluşmaktadır. Bu model kampusun interaktif etkileşimli olarak sanal ortamda oluşturulan modelidir. Model; ses, video, fotoğraf, yazılı bilgi gibi bileşenlere verilen link bağlantılarıyla zenginleştirilmiştir. Modeller AutoCAD ortamında oluşturulup Mimarlık Bölümü kat modelleri VRML (Virtual Reality Modelling Language) diline dönüştürülüp ses, video, fotoğraf, yazı ve çeşitli animasyon teknikleriyle internette kullanıma açılmıştır. Kanuni Merkez Kampusu modelinden elde edilen animasyonlar da web sayfasına uygun biçimde yerleştirilmiştir. Bu çalışmanın internetteki adresi www.riscOl.ktu.edu.tr/~berna,dir. Bu çalışma mevcut binaların ihtiyaçlara göre programlanmasında, yeni kütle tasarımında, bilgilendirme ve tanıtım çalışmalarına ve binaların bakım-onarımında altlık oluşturacak çalışmadır. Modeller bilgisayar ortamına aktarıldıktan sonra bilgiye erişim ve modellerin kullanılması geleneksel sistemlere göre çok daha kolaydır. Kampus modele eklenecek sanal seminer, toplantı, konferans salonları ve dersliklerin oluşturulması, ileriki çalışmalarda bu çalışmanın tamamlayıcısı olacaktır. Bu çalışma beş bölümden oluşmaktadır. Birinci bölümde çalışmanın amacı, sınırları yöntemi, kaynakların taranması ve konuyla ilgili literatür bilgileri yer almaktadır, ikinci bölümde ise ilk bölümde belirlenen yöntem doğrultusunda yapılan çalışmalar mevcut bilginin düzenlenmesi, bilgisayar ortamına aktarılması, arayüzün hazırlanması ve modellerin tanıtılmasıdır. Üçüncü bölüm modelin değerlendirilmesi ve geleneksel sistemlerle kıyaslanmasıdır. Dördüncü bölümde çalışmada eğitim, tasarım, uygulama, koruma, tanıtım açısından varılan sonuçlar ele alınmıştır. Beşinci bölümde ise bu çalışmaya ileride hangi yönde devam edilebilir sanal ortamların ve sanal gerçeklik sistemlerinin kullanımını artırmak için neler yapılmalıdır gibi konulara değinilmiştir. Anahtar kelimeler: Mimarlık, Sanal Mimarlık, Sanal Gerçeklik, Modelleme, Internet, Simülasyon. VI